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两个地方杀两个人,不比一个地方杀一个人强吗?
而现在则是没有了所谓的中心和边缘的伤害,那么就容易了很多。那就把炸弹放置在道路边缘的树林里面,依靠aoe的范围来击杀对面英雄。
并且在树林里面,是不会被真视宝石发现的,毕竟真视宝石也是需要视野的。
而树林则是完美的挡住了炸弹和地雷的视野,那么只有高空视野和破开树林,才能够发现被放置炸弹。
这对英雄是有一定的限制的。毕竟技能可以破坏树木的英雄比较少,利用这样的缺点,安排树林中的炸弹,也是很有效的方式。
然后第二种则是其他的职业战队的选手拿出来的工程师,这个工程师的风格就是线上,之前郭佳学习的,就是这种模式的工程师。
这种方式就是主打一条线上的雷区。工程师稳稳的占据了一条兵线,然后把几乎所有的地雷和炸弹,全都放在这一条路上,把这一条路变成禁区,来几个就被炸死几个的这种。
然后自己则是以吹风为主要的控制手段。
吹起来,扔个雷,然后直接引爆,毕竟冷却时间很短,伤害又很高,前期想要针对,真的是很难很难的。
而且遥控炸弹一波清兵线,马上顺着自己的兵线去推塔,这个效率其实是很高的。
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