设为标签?方便下次阅读

首页> >

第八百五十四章 零杀的萌萌 (5 / 7)_

        即便是能够一秀五的英雄,也是在种种条件满足的情况下如履薄冰。

        只要一个小小的失误,马上就万劫不复了。

        但是CS的的个人技术,则是要更加明显。残局1打5,什么沙鹰,ak,m4,一颗子弹一个头,对面过来五个躺五个,这样的情况也是经常发生的。

        因为这个游戏,很容易就会演变成一个一打一的情况。

        只有少数很好的安排了站位,但是也会出现先发现和后发现的情况。

        即便是先发现了,后面的就差了一秒,那么结果还是有一秒的时间可以和对手一对一。

        在这一秒的时间里面,任何事情都有可能发生。

        别人一枪把你的队友击杀了,那么你出来,和对手依然是一对一,对面技术还是比你高,一枪再次击杀,那么本身多人围剿的情况是比较少的。都会有一个时间差。

        而这个时间差,就是技术好的人的秀。

        所以比起团队的效果,个人技术还是要占了更多的方面。

        因为即便是战术好,地图优势一方及早的做了准备,但是你一露头,就被击杀,来一个死一个,来两个死一双。

        内容未完,下一页继续阅读

×

安卓APP测试上线!

一次下载,永不丢失